Bambu Studio 支撐設定教學
這一頁整理 Bambu Studio 的 Support / 支撐設定。新手最常誤會的是「模型懸空就把支撐打開」。實際上,支撐教學的第一步不是調很多參數,而是先判斷模型能不能換方向、能不能少用支撐、哪些區域真的需要支撐。
總覽Support 支撐設定完整入門先少用支撐,再讓必要支撐好拆。
類型Normal、Tree、自動、手動怎麼選平面懸空、複雜公仔、局部補支撐分開判斷。
角度Overhang、Threshold、Bridge 與模型方向支撐太多時,先旋轉模型再改參數。
接觸Top Z、XY Distance、Interface Layers拆不下來、底面粗糙、表面被咬傷先看這裡。
示範公仔、手機架、拱橋、收納盒案例用常見新手模型練支撐判斷。
支撐設定的學習順序
- 先旋轉模型,讓最大平面貼平台,減少不必要懸空。
- Slice 後看 Preview,確認支撐到底長在哪裡。
- 先用自動支撐保守測,不要一開始手動塗滿。
- 用模型類型選 Normal 或 Tree:大平面懸空看 Normal,複雜曲面看 Tree。
- 再學 Threshold Angle、Top Z Distance、Support/object XY distance、Interface Layers。
- 最後才學支撐耗材、手動支撐塗抹、局部修改器與進階樹支撐。
提醒:支撐會增加時間、耗材與後處理風險。新手不要把「支撐越多越安全」當原則。真正好的支撐,是必要位置有撐住,拆除時不破壞模型表面,而且不讓列印時間暴增。