2026 年 6 月 6 日
孔太小、螺絲進不去、軸承太緊怎麼辦?FDM 新手孔洞公差教學
新手做功能件時,最常見的尺寸問題就是孔太小。模型上明明是 3mm 孔,印出來 M3 螺絲卻很難進;軸承座看起來尺寸正確,軸承卻壓不下去。這時不要急著把整個模型放大,因為外形放大後,其他卡榫和邊界也會跟著變。
第一步:先分清孔的用途
| 孔的用途 | 新手理解 | 常見做法 | 提醒 |
|---|---|---|---|
| 螺絲穿過孔 | 螺絲只是穿過,不咬塑膠 | 孔徑通常要比螺絲略大 | 例如 M3 穿過孔常從 3.2 到 3.4mm 起測 |
| 自攻螺絲孔 | 螺絲要咬進塑膠 | 孔徑要略小,讓螺牙有材料可咬 | 不同螺絲差很多,要做小試片 |
| 軸承壓入孔 | 要緊配合,不能太鬆 | 先做一個小軸承座測試 | 不要直接印整個大零件 |
| 圓棒或轉軸孔 | 要能旋轉或滑動 | 需要比軸大一些 | 轉動件通常比固定件需要更大間隙 |
第二步:印孔徑測試件,不要只猜
你可以找或自己做一個小測試件,上面有 2.8、3.0、3.2、3.4、4.0、5.0mm 等不同孔。用同一台機器、同一噴嘴、同一耗材、同一 Process 預設列印,再用螺絲、圓棒或卡尺測。測試結果會告訴你:你的機器和這卷材料在這個預設下,孔通常偏小多少。
第三步:決定改哪裡
| 狀況 | 優先做法 | 為什麼 |
|---|---|---|
| 只有某一個模型孔太小 | 優先改模型孔徑或找有公差版本 | 比較不會影響其他作品 |
| 所有孔都固定偏小 | 考慮 Bambu Studio 的 XY hole compensation | 它是針對孔洞方向補償 |
| 孔下方第一層特別胖 | 先處理象腳或倒角 | 問題可能只發生在底層 |
| 孔差一點點,外觀不重要 | 可用鑽頭、鉸刀、圓銼修孔 | 功能件常需要後處理 |
| 軸承座壓不進 | 先印小軸承座試片 | 壓入配合不適合靠猜 |
在 Bambu Studio 裡要看哪個方向?
孔洞偏小時,可以接到 XY Hole Compensation 實作。它和外輪廓補償不是同一件事。新手可以先記住:孔太小看孔洞補償;整個外形偏大偏小看外輪廓補償;底邊一圈胖看象腳補償。
練習作業
- 找一個 30 分鐘內能印完的孔徑測試件。
- 用你最常用的 PLA 和 0.20mm Standard 類預設列印。
- 用 M3 螺絲或常用圓棒逐孔測試手感。
- 記錄哪個孔是「剛好穿過」、哪個孔是「需要硬塞」、哪個孔是「太鬆」。
- 下一次做螺絲孔時,先用這張紀錄選孔徑,不要憑空猜。
討論留言
留言時請盡量附上機型、噴嘴、耗材、切片軟體與問題現象,大家比較容易幫你判斷。