表面粗糙、小坑、痘點、缺料、過擠怎麼判斷:不要只怪 Quality

新手看到表面粗糙,常常第一反應是把 Layer Height 降低,或打開 Ironing 熨燙。但表面不好看不一定是層高造成。材料受潮、出料不穩、接縫位置、外牆速度、流量、頂層數、冷卻、甚至模型本身,都可能造成表面問題。

表面粗糙小坑痘點缺料過擠排查地圖

先用位置判斷

出現位置可能原因先看不要先做
整件表面都有小坑受潮、出料不穩耗材乾燥、噴嘴狀態只調層高
側面固定一條痘點線Seam 接縫Seam position、模型方向把接縫改成 Random
頂面缺洞、線不滿流量不足、頂層數不足、速度過快Top layers、Flow、Top surface speed只開熨燙
頂面擠壓粗、邊角堆料過擠、溫度高、冷卻不足Flow、溫度、冷卻盲目提高流量
外牆有規律波紋速度、加速度、震動Outer wall speed、加速度、機器穩定只換耗材
懸空底面毛躁支撐、橋接、冷卻Support、Bridge、Cooling把整件降速到很慢

表面問題和 Quality 的關係

Quality 會影響層高、線寬、接縫、頂面圖案、熨燙和薄壁,但它不是萬能修圖工具。如果材料濕,Quality 再細也可能有小坑;如果速度太快,頂面再漂亮的圖案也可能填不滿;如果接縫放在正面,外牆就會看到一條點線。

三步檢查

  1. 先看材料:是否受潮、是否有泡泡聲、是否換乾料後改善。
  2. 再看路徑:問題在外牆、頂面、接縫、懸空還是支撐接觸面。
  3. 最後才調 Quality、Speed、Flow 或 Support 對應選項。

如果你不確定問題在哪,拍三張圖最有用:切片預覽截圖、失敗位置近照、整件模型方向。到討論區發問時,大家會更容易判斷。

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留言時請盡量附上機型、噴嘴、耗材、切片軟體與問題現象,大家比較容易幫你判斷。

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